Ik heb het ondertussen werkend gekregen, na uren prutsen. Dat ging niet zonder scripts aan te passen.
Met de .cam geef je de layers bottom, pads, vias en layer 116 op. layer
116 wordt door drill-aid toegevoegd en die zie je pas als je helemaal naar onderen scrolled.
Om de een of andere reden worden drill-aid rondjes niet getoond in de print, als je de .cam opstart. Als de .cam vanuit een .ulp start gebeurt dat wel maar dan heb je een vreselijke resolutie van 75 dpi.
Ook kreeg ik een aantal keren gekleurde banen omdat het vinkje monochroom niet aanstond.
Ondertussen heb ik het script cam2image.ulp aangepast en staat er:
code:
int sel_monochrome = 1; // was 0
en
code:
int Resolution = 600; // was 75
Ik weet niet of het de juiste weg is maar ik krijg een layout te zien zoals ik hem wil hebben.