Op 19 mei 2017 23:08:49 schreef SparkyGSX:
@Hoeben: bullshit, de read/write buffers zorgen er wel voor dat het prima mogelijk is om byte voor byte te lezen met acceptabele snelheid (megabytes per seconde)
Dat zou je verwachten, maar met mijn oude jaren 80 PLM51 compiler scheelt het zowat een factor 100. Misschien worden calls naar het OS gedaan die een harde read en write geven in plaats van de cache, anders kan ik dat ook niet verklaren. Wel worden er veel .tmp files gemaakt.