Ik kwam dit tegen op het grote internet en ben daar nogal van onder de indruk. Hier wordt een scoop gebruikt als computerscherm (nou ja, zoiets dan toch) welke een "old skool" demo kan weergeven:
http://www.makezine.com/blog/archive/2007/08/youscope_oscilloscope_dem…
Mooiste is nog dat het gewoon aangestuurd wordt door middel van een audiobestand!
Ik heb geen idee hoe ze dit gemaakt hebben (als iemand een converter weet die van een setje vectoren zo'n audiobestand kan maken, dan hou ik me aanbevolen!).
Dag 6502,
Er word gebruik gemaakt van de XYZ input van de scope:
http://kmt.hku.nl/~hans/backend_pages/scope.htm
Hopelijk heb je hier wat aan.
Ziet er mooi uit.
Met de Z ingang kan je het 'schrijven' uitschakelen.
Jaren terug ooit eens zo'n Z ingang op mijn scoop gemonteerd, en vervolgens (bijna) nooit meer gebruikt.
@Juul:
Ik begrijp wel hoe het signaal door middel van X-Y (en Z) op het display komt, maar ik vraag me af hoe ze het audiobestand gemaakt hebben.
Het maken van zo'n scrolltekst en figuren gaat me wel lukken op een normaal computerscherm (sterker nog, dat heb ik vaak genoeg gedaan in m'n 8-bit tijd, zie m'n nickname
).
Maar je moet dat kunnen omzetten naar geluid dat dit dan op een scope kan laten zien. Ik heb wel een idee ondertussen, maar dat moet ik dan eerst even uitproberen.
flipflop
"We cannot solve our problems with the same thinking we used when we created them" - Albert Einstein
het lijkt me sterk dat het geluid gegenereerd wordt uit de grafische info, of andersom. Misschien synchoniseren ze het beeld met het geluid, dus bij een bepaald moment in het audio bestand, gaan ze door naar de volgende animatie. Zoiets.
Bovenstaande pagina bevat een link naar een .flac file (dat is gewoon audio, WinAmp speelt het prima) welke het beeld "bevat". Het is stereo: linker kanaal is X, rechter is Y (of andersom).
Het gaat mij er dus om hoe ze *die* file genereren, niet om de muziek in het filmpje natuurlijk.
Dus, voor de duidelijkheid: download die .flac file, hang je oscilloscoop in X-Y mode aan je soundcard en je hebt het op je eigen scoop draaien.
Op 1 september 2007 07:42:08 schreef 6502:
Ik kwam dit tegen op het grote internet en ben daar nogal van onder de indruk. Hier wordt een scoop gebruikt als computerscherm (nou ja, zoiets dan toch) welke een "old skool" demo kan weergeven:http://www.makezine.com/blog/archive/2007/08/youscope_oscilloscope_dem…
Mooiste is nog dat het gewoon aangestuurd wordt door middel van een audiobestand!
Ik heb geen idee hoe ze dit gemaakt hebben (als iemand een converter weet die van een setje vectoren zo'n audiobestand kan maken, dan hou ik me aanbevolen!).
Inderdaad gaaf. Het is volgens mij redelijk simpel te maken. Pak een routine die lijnen kan tekenen en stop de X-Y punten die uit die routine komen in een WAV file.
De routine om lijnen te tekenen roep je aan vanuit een programma dat dit soort figuren kan tekenen. Een dergelijke programma zal iets van een tijdlijn hebben om te compenseren voor de tekentijd. Het aantal punten dat tesamen 1 plaatje vormt is een maat voor de tijd (het aantal punten zal niet constant zijn, de tijd voor 1 beeldje dus ook niet). Voer de tijd terug in het figuur tekenprogramma zodat het programma weet op welke positie de volgende set lijnen kan tekenen zodat er een vloeiende beweging ontstaat.
In sommige digitale HP scopes zit overigens het spelletje Asteroids 
ALs ik mag gokken kun je daar een programma voor gebruiken waar men laser shows mee maakt, dat is eigenlijk ook gewoon een XY display 
Ben_
http://www.webchemistry.nl - Internet Ontwikkeling en Web Design | http://www.scienceflicks.com Science Videos | http://www.merghart.com/p/26/Electronics My electronics projects
Dat lijkt me ook inderdaad - en dan is het slechts een kwestie van de XY signalen in een audiofile schrijven in plaats van er galvo's mee aan te sturen.
Jochem
If you want to succeed, double your failure rate.
Dus geen Z-input nodig hier, lijkt het? Dan moet je intensity niet te hoog staan, anders zie je altijd 'verbindingslijnen' denk ik. (Alhoewel, als je snel genoeg gaat...)
Ik moest ook meteen aan een lasershow denken, eigenlijk hetzelfde principe. Zijn hier freeware programma's voor? Dit is wel een show-dingetje zo op je scope 
Hmm, beetje dom dat ik niet zelf aan lasershow software dacht.
Ik was al bezig geweest om een plaatje naar lijnstukken om te zetten en dat dan naar geluid om te zetten en dat gaat nog vrij aardig. Er zitten nog wat rare dingen in, maar dat krijg ik er nog wel uit.
Het lijkt wel zinvol om de lijnstukken op plaats te sorteren, voordat ik ze teken. Als ik kris-kras over het scherm ga tekenen dan worden m'n lijnen een beetje 'afgerond'.
Misschien kom ik dan bandbreedte tekort in m'n soundcard of zoiets. Of een te grote uitgangscondensator?
Jochem
If you want to succeed, double your failure rate.
Zo, eindelijk m'n Rigol eens gebruikt, nooit tijd voor gehad, nu tijd gemaakt. Maar dit is dus een van die dingen waar je je digiscope beter bij in de kast kunt laten. Zoals verwacht natuurlijk. Snel de analoge Philips erbij gehaald: erg leuk om te zien!
Ben_
http://www.webchemistry.nl - Internet Ontwikkeling en Web Design | http://www.scienceflicks.com Science Videos | http://www.merghart.com/p/26/Electronics My electronics projects
Misschien kom ik dan bandbreedte tekort in m'n soundcard of zoiets. Of een te grote uitgangscondensator?
De bandbreedte van je soundcard zal beperkend zijn inderdaad, bij 44khz sampling rate is dat maar 22 khz. De scope zal daar ver boven zitten, misschien kun je hogere samplingrates halen met je kaart?
Ibanez
Een atx voeding is geen labvoeding, en je kunt er geen auto mee starten ook
Cool gemaakt! misschien kan er wel iets met een VB progje geknutselt worden door iemand hier? ik bak er zelf helaas niks van dat progameren op de pc 
Ibanez
Een atx voeding is geen labvoeding, en je kunt er geen auto mee starten ook
Sweepgen dowloaden of andere toongenerator, en ik heb een zipje van de site (MMsoft???) dat heet lissaisous daarmee kan je de hz van figuren berekenen
Enig idee of ik m'n ouwe Philips 3233-scoop ook in X-Y mode kan zetten (zie er namelijk geen knopje voor) ? Met de external trigger kan je ook niks zeker?
Edit: laat maar... typisch gevalletje van geen RTFM gedaan
Moest de time-divider dus op 'X via YA' zetten 
[Bericht gewijzigd door JER00N op (29%)]
Switching Power
Hobby, maar sample met mate. | BumbleBee plus pack | Weerstand calculator voor je PSP
Ik heb het ook eens geprobeert maar ik krijg niet zo'n mooi plaatje op mijn TEK 2232, maar misschien komt dat door het filter van de geluidsskaart.
Jochem
If you want to succeed, double your failure rate.
Dat plaatje is bij mij ook niet zo goed als op de video, maar toch best redelijk (tekst is wel leesbaar).
ledfreak
Moderator green laser forum http://www.greenlasers.co.uk/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi
Op 1 september 2007 11:50:42 schreef Sine:
ALs ik mag gokken kun je daar een programma voor gebruiken waar men laser shows mee maakt, dat is eigenlijk ook gewoon een XY display
klopt zo test ik ook altijd me dacs
alleen bij lasers is het z signaal het blanken (aan / uit schakelen ) van de laser
free_electron
Silicon Member
Professioneel ElectronenTemmer - siliconvalleygarage.com - De voltooid verleden tijd van 'halfgeleider' is 'zand' ... US 8,032,693 / US 7,714,746 / US 7,355,303 / US 7,098,557 / US 6,762,632 / EP 1804159 - Real programmers write Hex into ROM
ik heb jaren terug ( begin 90 ) een demo gezien van de DSP's van analog devices waar ze de text 'Analog Devices' in 3-d renderden op een scoop in realtime ( dus geen wav file die gestreamd werdt. )
je kon via de seriele poort ene tekst intikken van maximaal 20 karakters geloof ik. dat ding maakte daar een 3-d wireframe tekst van en liet die roteren en bouncen tegen de 'randen' van de scoop
heel leuk om te zien.
was een demonstratie van hun Shark DSP-
ik geloof dat je het progje ( source en schema) kan downen op de site van analog devices.
Analoog baby !
http://www.youtube.com/watch?v=mig4oDcu2qQ
Kijken of ik dat ontwerpje nog ergens tegenkom ...
[Bericht gewijzigd door Sine op (30%)]
Ik heb de Wave file gevonden van deze demo!!
Je kan het nu zelf bekijken op je eigen scope!
Er wordt alleen gebruik gemaakt van de X en de Y as.
Je linker en rechterkanaal van je geluidskaart sluit je aan op de X en de Y as van je scope!
Suc6!!!
Bjorn PD5DJ
www.pd5dj.com
