Hallo,

Ik zit in 5havo en we hebben op school een project genaamd NLT Meesterproef. Hierbij is het de bedoeling iets te maken wat je leuk lijkt en waar uitdaging in zit.

Een vriend en ik hebben besloten een simpele lasergame te maken.
We hebben een pistooltje opengemaakt en dachten eerst laserpennen te gebruiken, maar dit scheen niet handig te zijn.

We wilden een vestje maken met een lichtje dat gaat branden als je geraakt wordt.
Een teller wat registreert hoe vaak je geraakt bent (ook aan het vestje)
Een infrarood laser? waarmee je kunt schieten voor het pistooltje
Een detector aan het vestje.
De bedoeling is niet dat als je een meter ernaast schiet dat het alsnog wordt weergeven als 'geraakt'.

Weet iemand wat voor laser en ontvanger geschikt zou zijn en hoe dit alles zou kunnen realiseren.
Het is een prototype dus met 1 vestje waarop je schiet en 1 pistooltje waarmee je schiet.

Alvast bedankt.

Voordat jullie met lasers gaan spelen, niet vergeten een paar goede laserbrillen te kopen.

Het beste werkt om het laserlicht te moduleren. In plaats van constant aan, knippert je laser op een hoge frequentie. Als je een IR laser hebt, kan je als detector de TSOP1738 (38KHz), TSOP1736 (36KHz) [zie je al een patroon ontstaan?] kiezen. Hier kan je eventueel een lens voor plaatsen (goed uitrekenen), anders moet je op een stukje van 5x5mm mikken.

Het spreekt voor zich dat je ook een rode of groene laser wilt om mee te richten.

Let er op dat je lasers niet te fel zijn. Mocht je er per ongeluk mee in je oog schijnen, dan wil je niet blind worden.

Je zult in elke speler een microcontroller moeten plaatsen. Daarop zijn alle sensoren aangesloten, dus die kan alles bijhouden. Evt kan je er een LCD schermpje op plaatsen met informatie erop.