moviNAND = High-density MLC NAND Flash & MMC controller (bron: http://blog.daum.net/kihwanny/267)

moviNAND is dus een Flash controller met MMC interface en een MLC Flash die in één (BGA-) behuizing.

Op 27 augustus 2012 11:15:47 schreef hennep:
"Wat zit er voor hardware in?"

Nogmaals: Dat zal per batch verschillen. Dat wordt dus gewoon schroeven, of kappen met huilen.

Of laat je baas een serie smartphones kopen. Iphone, galaxy, nokia's -- zeg maar dat het is omdat je multiplatform wilt testen. Die 1500 euro totaal kan-ie van z'n winst aftrekken.

Op 27 augustus 2012 16:48:27 schreef alex278:...kan-ie van z'n winst aftrekken.

Neemt niet weg dat ie ze toch zal moeten betalen. "Aftrekken" betekend niet "gratis betaald door de belasting" of zo.

Tuurlijk, je hebt aanschafkosten. Net zoals je ook de BTW moet voorschieten. Maar uiteindelijk betaalt z'n baas niet de consumentenwinkelprijs, maar veel minder. Iets wat TS in z'n achterhoofd moet houden als-ie richting z'n baas gaat.

Overigens maak ik zelf mijn werk ook vaak gebruik van m'n eigen spullen, maar dat is omdat die baas veel te bureaucratisch is als het gaat om aanvragen van hardware, waardoor aanvragen drie jaar later pas gehonereerd worden en je dus altijd met duur betaalde maar gare meuk zit. Het scheelt me gewoon een maand regelen als ik m'n eigen spul gebruik.

Als je zo'n app aan het debuggen bent, draait ie dan niet gewoon in RAM? Als je idd dag in dag uit +30x moet compileren, uploaden en kijken of het werkt dan kan je baas voor jou 20 nieuwe telefoons betalen met het geld dat hij bespaart als je efficiënter zou werken en niet trial and error programmeerd. Als dat het geval is :)

Op 27 augustus 2012 17:33:28 schreef alex278:
Tuurlijk, je hebt aanschafkosten. Net zoals je ook de BTW moet voorschieten. Maar uiteindelijk betaalt z'n baas niet de consumentenwinkelprijs, maar veel minder....

Hij betaald gewoon wat het kost, de BTW is het enige dat ie terugkrijgt. Nogmaals, "aftrekken" betekend niet dat ie er ook maar een cent van terugkrijgt hoor.
(trouwens meer dan een beetje off-topic :-))

Waarom ontwikkel je niet in de standaard virtuele machine die bij de android Sdk zit? en dan de major releases op je telefoon?

[Bericht gewijzigd door Progger op (19%)]

Omdat dat een slome taart is?